2d的碰撞检测和3d的碰撞检测比较相似,发生碰撞的两个对象至少有一个带有刚体组件,两个对象都要有碰撞器,和3d不同之处在于2d碰撞的刚体使用的是rigidbody2D,碰撞器使用的是BoxCollider2D。2d的碰撞检测和3d的碰撞检测比较相似,发生碰撞的两个对象至少有一个带有刚体组件,两个对象都要有碰撞
2d的碰撞检测和3d的碰撞检测比较相似,发生碰撞的两个对象至少有一个带有刚体组件,两个对象都要有碰撞器,和3d不同之处在于2d碰撞的刚体使用的是rigidbody2D,碰撞器使用的是BoxCollider2D。2d的碰撞检测和3d的碰撞检测比较相似,发生碰撞的两个对象至少有一个带有刚体组件,两个对象都要有碰撞