先写一下我的大致实现流程
鼠标单击模型,调用pick函数,来判断是否pick到了物体,并且获取模型的包围球中心和半径来作为我们这个virtual trackball的方程,哦,还要获取当前模型的位置。 鼠标单击模型,调用pick函数,来判断是否pick到了物体,
先写一下我的大致实现流程
鼠标单击模型,调用pick函数,来判断是否pick到了物体,并且获取模型的包围球中心和半径来作为我们这个virtual trackball的方程,哦,还要获取当前模型的位置。 鼠标单击模型,调用pick函数,来判断是否pick到了物体,