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QT里使用opengl进行纹理贴图(获取摄像机数据后直接当做纹理载入)的问题

来源:互联网 
使用QT进行纹理贴图,过程如下:开两个线程获取激光数据和相机拍到的图片数据(QImage格式),在第3个线程里进行数据匹配,每两条激光数据对应一张图片,然后两组激光数据和一张图片数据作为QVector传给继承自QWidget的类,进行纹理贴图。接收数据的函数里同时进行纹理绑定,在paintGL()里使用绑定了的纹理,程序正常运行,但是却画不出图来,有哪位高手能帮忙看一下问题在哪里。谢谢了  代码如下: 使用QT进行纹理贴图,过程如下:开两个线程获取激光数据和相机拍到的图片数据(QImage格式)



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