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OpenGL在MFC中的使用总结(一)——基本框架

来源:互联网 
项目中要画3D显示的模型,于是要用到OpenGL,加上是在MFC中,而且是在MFC中的ActiveX中使用,再而且鉴于他们程序主框架的设定,常规的方法还不一定能实现。所以还是查过不少资料,在此一一总结一下。首先总结最基础的一些东西。项目中要画3D显示的模型,于是要用到OpenGL,加上是在MFC中,而且是在MFC中的ActiveX


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