1. 简介在OpenGL中基本图元是构成几何体的基本要素,OpenGL在版本发展过程中,支持的图元类型也有一些变化。在OpenGL中基本图元是构成几何体的基本要素,OpenGL在版本发展过程中,支持的 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交