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OpenGL ES 顶点着色器内建变量和矩阵变换_阿飞的博客

来源:互联网 

一、简介

顶点着色器用于基于顶点的操作,例如通过矩阵变换位置、计算照明方程式以生成逐顶点的颜色以及生成或者变换纹理坐标。顶点着色器用于基于顶点的操作,例如通过矩阵变换位置、计算照明方程式




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