阅读背景:

OSG使用OpenGL顶点着色器和片元着色器

来源:互联网 

目的:

使用OpenGL着色语言中的顶点和片元着色器,替代原有的固化函数管道的光照和材质计算,用于场景图形中的节点选择。(砖块着色器程序来自3DLabs) 使用OpenGL着色语言中的顶点和片元着色器,替代原有的固化函数管道的光照和材质计




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