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NGUI用onSelect检测(监听)Input 控件失焦(非选中状态)

来源:互联网 

    今天做自己的游戏,有个功能,就是要玩家输入文字后,点击其他区域(输入框失焦,准确说是非选中状态)自动提交。这就需要监听到Input 输入框的失焦事件,然后回调自定义方法。尝试了半天,最后发现可以用onSelect() 实现。具体方式如下:    今天做自己的游戏,有个功能,就是要玩家输入文字后,点击其他区域(输入框失焦,准确说是非




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