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Houdini 缠绕美女 之 反弹原理应用以及生成穿过控制点的Bezier曲线

来源:互联网 

前几天看到机器猫的一片博客讲到了用曲线填充几何体的方法,其中很受启发的地方是按照他的叫做“弹弹弹”的方法,其实就是raytrace的一个物理上的实现。这里是原博客地址: https://blog.csdn.net/cuckon/article/details/43710653前几天看到机器猫的一片博客讲到了用曲线填充几何体的方法,其中很受启发的地方是按照他的叫做“弹弹




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