接口
接着上次的继续讲接口,先回顾一下接口的用法:
package main
import "fmt"
// 定义接口
type Car interface {
GetName() string
Run()
}
// 定义结构体
type Tesla struct {
Name string
}
// 实现接口的GetName()方法
func (t *Tesla) GetName() string {
return t.Name
}
// 实现接口的Run()方法
func (t *Tesla) Run() {
fmt.Printf("%s is running\n", t.Name)
}
func main() {
var c Car
var t Tesla = Tesla{"Tesla Model S"}
c = &t // 上面是用指针*Tesla实现了接口的方法,这里要传地址
/* 或者在定义的时候,就定义结构体指针
var t *Tesla = &Tesla{"Tesla Model X"}
c = t
*/
fmt.Println(c.GetName())
c.Run()
}package main
impo