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Flash/Flex学习笔记(49):3D基础

来源:互联网 

之前我们所做的动画都是基于x,y二维坐标轴的,在三维动画中我们还需要增加一个垂直于屏幕“向里”或“向外”的Z轴,那么z轴到底是应该向外,还是向里呢?这个其实无所谓,不过为了统一,习惯上通常把z轴约定为向里,即所谓的“右手坐标系”之前我们所做的动画都是基于x,y二维坐标轴的,在三维动画中我们还需要增加一个垂直于屏幕“向里”




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