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Direct3D 11 Tutorial 4: 3D Spaces_Direct3D 11 教程4:3D空间

来源:互联网 

概述

在上一个教程中,我们在应用程序窗口的中心成功渲染了一个三角形。 我们没有太注意我们在顶点缓冲区中拾取的顶点位置。 在本教程中,我们将深入研究3D位置和转换的细节。在上一个教程中,我们在应用程序窗口的中心成功渲染了一个三角形。 我们没有太注意我们在




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