在Chromium中,WebGL端、Render端和Browser端通过命令缓冲区将GPU命令发送给GPU进程履行。GPU命令携带的简略参数也通过命令缓冲区发送给GPU进程,但是庞杂参数,例如纹理数据,有可能太大以致命令缓冲区没法容纳,因此须要通过其它机制传递给GPU进程。本篇文章接下来就重要以纹理数据上传为例,剖析WebGL端、Render端和Browser端将GPU命令数据传递给GPU进程的机制。 在Chromium中,WebGL端、Render端和Browser端通过命令缓冲区将G
在Chromium中,WebGL端、Render端和Browser端通过命令缓冲区将GPU命令发送给GPU进程履行。GPU命令携带的简略参数也通过命令缓冲区发送给GPU进程,但是庞杂参数,例如纹理数据,有可能太大以致命令缓冲区没法容纳,因此须要通过其它机制传递给GPU进程。本篇文章接下来就重要以纹理数据上传为例,剖析WebGL端、Render端和Browser端将GPU命令数据传递给GPU进程的机制。 在Chromium中,WebGL端、Render端和Browser端通过命令缓冲区将G