Android在3.0中引入了Fragments的概念,主要目的是在大屏幕设备上——例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大很多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment在你的应用中相当是一个模块化和可重用的组件,因为Fragment定义了它自己的布局,以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你可以将Fragment包含到多个Activity中。Android在3.0中引入了Fragments的概念,主要目的是在大屏幕设备上——例如平板电