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Android性能优化:谈谈Bitmap的内存管理与优化

来源:互联网 

最近除忙着项目开发上的事情,还有就是预备我的毕业论文,有一小段时光没写博客了,今晚难得想总结一下,恰好又有一点时光,因而凑合着来一篇,好了,唠叨话不多说,直接入正题。从事Android移动真个开发以来,想必是常常要与内存问题打交道的,说到Android开发中遇到的内存问题,像Bitmap这类吃内存的大户略微处置不当就很容易造成OOM,固然,目前已有很多著名的开源图片加载框架,例如:ImageLoader,Picasso等等,这些框架已能够很好的解决了Bitmap酿成的OOM问题,虽然这些框架能够节俭很多开发者的名贵时光,但是也会遇到一种情形,很多初学者只是会简略的去调用这些框架的供给的接口,被问到框架内部的一些实现原理,基本上都是脑中一片空白。从我的观点动身,我认为如果能够掌握一些框架原理,想必对我们进行运用调优的意义是非常重大的,今天,重要是是想谈谈,如果没有了图片加载框架,我们要怎样去处置Bitmap的内存问题呢? 最近除忙着项目开发上的事情,还有就是预备我的毕业论文,有一小段时光没写博客了,今晚难得想总结一下,




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