上一篇为大家介绍了关于Looper的简单知识,本篇我们介绍一下多线程的并发处理,我们知道Handler通过sendMessage()发送的消息,首先发送给了Looper,存入Looper的消息栈,之后从新发送给Handler对象,Handler对象通过handMessage()方法处理消息。这里就很容易出现空指针异常,下面我们就一起看一下这段代码: 上一篇为大家介绍了关于Looper的简单知识,本篇我们介绍一下多线程的并发处理,我们知道H
上一篇为大家介绍了关于Looper的简单知识,本篇我们介绍一下多线程的并发处理,我们知道Handler通过sendMessage()发送的消息,首先发送给了Looper,存入Looper的消息栈,之后从新发送给Handler对象,Handler对象通过handMessage()方法处理消息。这里就很容易出现空指针异常,下面我们就一起看一下这段代码: 上一篇为大家介绍了关于Looper的简单知识,本篇我们介绍一下多线程的并发处理,我们知道H