使用SurfaceView中的Surface对象进行绘图,其本质就是利用SurfaceHolder的lockCanvas获取到Canvas对象进行绘制的,对于绘制动画来说,必须使用双缓冲,或者采用双线程,一个线程负责专门的预处理,比如图片数据读取,另外一个线程负责进行专绘制图形。 使用SurfaceView中的Surface对象进行绘图,其本质就是利用Surfac 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交