现在很多厂商喜欢把内部存储挂载在原本SD卡的节点上,导致我们现在使用environment.getexternalstoragedirectory()获取到的往往是内部存储的路径,为了解决这一问题,我们翻阅源码可以找到这样一个方法:现在很多厂商喜欢把内部存储挂载在原本SD卡的节点上,导致我们现在使用environment.g
现在很多厂商喜欢把内部存储挂载在原本SD卡的节点上,导致我们现在使用environment.getexternalstoragedirectory()获取到的往往是内部存储的路径,为了解决这一问题,我们翻阅源码可以找到这样一个方法:现在很多厂商喜欢把内部存储挂载在原本SD卡的节点上,导致我们现在使用environment.g