阅读背景:

3D Computer Grapihcs Using OpenGL - 17 添加相机(旋转)

来源:互联网 

在11节我们说过,MVP矩阵中目前只应用了两个矩阵,World to View 矩阵被省略了,这就导致我们的画面没有办法转换视角。在11节我们说过,MVP矩阵中目前只应用了两个矩阵,World to View 矩阵被省略了,




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: