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03_Unity3D的输入(Input)——移动设备重力感应
阅读背景:
03_Unity3D的输入(Input)——移动设备重力感应
发表于:2019-08-20
来源:互联网
移动装备游戏中常常会遇到重力感应的开发,Unity简化了重力感应的开发,
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Input.accelerationInput
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