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做个局域网游戏,服务器用TCPlistener,客户端用Socket,当服务器连续向客户端发送数据时,客户端响应不过来,怎么解决?

来源:互联网 
服务器端根据游戏结果,可能向客户端连续发两条数据(甚至更多条),这是客户端需要作出相应,改变界面,例如更新某个label的text,可是有时服务器发送第一条数据后客户端能正确响应,服务器紧接发第二条时(这是客户端还在做相应第一条的动作,例如播放声音,或者利用循环改变某个picturebox的图像等), 服务器端根据游戏结果,可能向客户端连续发两条数据(甚至更多条),这是客户端需要作出相应,改变界



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