1.为什么要有组件化思想: 楼主认为,组件就是能够满足一定功能的能够挂在到对象上面的控件,就比如unity自己封装的Transform组件、Renderer组件等,其实都是满足了一定功能的,而且组件与组件之间的联系很低,这也就是所谓的“高内聚,低耦合”。 楼主认为,组件就是能够满足一定功能的能够挂在到对象上面的 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交