看了下Google Protobuf的源码,对于反射机制,无论c++实现还是java实现都是采用map查找,这个应很高效率。实际我们在项目中无形中也用 到了这种思路,仅仅没系统化。通过一个类的原型对象做辅助,然后配合map结构,就可很简单的根据符号名字来反射对象。从而实现一种抽象接口的稳定,把变 化隔离到了通讯协议 的数据内。看了下Google Protobuf的源码,对于反射机制,无论c++实现还是java实
看了下Google Protobuf的源码,对于反射机制,无论c++实现还是java实现都是采用map查找,这个应很高效率。实际我们在项目中无形中也用 到了这种思路,仅仅没系统化。通过一个类的原型对象做辅助,然后配合map结构,就可很简单的根据符号名字来反射对象。从而实现一种抽象接口的稳定,把变 化隔离到了通讯协议 的数据内。看了下Google Protobuf的源码,对于反射机制,无论c++实现还是java实