说直白一点,当你调用EndScene后,GPU就会进行大量计算,各种偷懒延迟计算都会此时进行真正的计算,如果你在EndScene之后立刻调用Present,那么CPU就会空转浪费大量的time slice进行等待GPU完成任务。 说直白一点,当你调用EndScene后,GPU就会进行大量计算,各种偷懒延迟计算都会此时进
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