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[置顶] cocos2d-x-3.6 引擎基础概念

来源:互联网 

先讲一下引擎里面几个主要的基本概念:导演,节点,场景,层,精灵。固然实际开发者会碰到很多其他概念,不过不要紧,有了这些基本概念,后面自己学习起来就容易多了。先讲一下引擎里面几个主要的基本概念:导演,节点,场景,层,精灵。固然实际开发者会碰到很多其他概念,




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