我们游戏对资源的更新并没有应用AssetBundle. 而是采取了下面的解决计划(客户端C# 和服务器 Java的商定 ,传输协定都是json):而是采取了下面的解决计划(客户端C# 和 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交