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[置顶] 菜鸟学习 - Unity中的热更新 - 更新思路

来源:互联网 

我们游戏对资源的更新并没有应用AssetBundle. 

而是采取了下面的解决计划(客户端C# 和服务器 Java的商定 ,传输协定都是json):而是采取了下面的解决计划(客户端C# 和




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