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[置顶] Reconstructing Position From Depth(从深度缓冲里重建位置信息)

来源:互联网 

 

(从深度缓冲里重建位置信息)

   首先我必须让大家知道,我们现在讨论的是什么问题?我们研究的是延时渲染中一个非常有用的应用:从一个深度值中还原前一帧渲染像素的3D位置信息(可以是在视图空间也可以是在世界空间的)。在实践中,其实并不复杂。对任意像素进行渲染的时候,你本来就知道它2D的位置,采样一个深度值中便可以得到它完整的3D位置信息。不过重建信息时候仍然很容易陷入困境中,虽然你有很多种方式可以达到目的,但是很多初学者并不是很擅长Debug自己的着色器。首先我必须让大家知道,我们现在讨论的是什么问题




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