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[置顶] LibGDX教程——重建Flappy Bird——(5) 添加Box2D物理仿真和游戏逻辑

来源:互联网 
  在本章我们将为Flappy Bird添加BOX2D物理仿真,BOX2D物理仿真可以模拟现实世界物体的属性,如重力、速度、摩擦等等。在BOX2D中存在三种物理对象,分别是StaticBody、KinematicBody和DynamicBody,其中静态物体StaticBody只能模拟那些固定不动的对象且不能与StaticBody和KinematicBody类型物理对象发生碰撞。KinematicBody和StaticBody类似,但是他可以模拟速度,让对象按照一定的速度运动,但他也不能与StaticBody和KinematicBody类型物理对象放生碰撞。最后一种DynamicBody对象既可以模拟所有物理属性,也可以与上述三种类型物体的任意一种发生碰撞。  在本章我们将为Flappy Bird添加BOX2D物理仿真,BOX2D物理仿真可以模拟现实世界物


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