使用一组glVertex3d绘制三维实体后,希望在平面图形上选择一个点后能够反查出它原来的三维坐标。应该如何实现?请大家给点思路,用什么函数之类的。谢谢! 使用一组glVertex3d绘制三维实体后,希望在平面图形上选择一个点后能够反查出它原来的三维 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交