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怎么根据不规则四边形投影求得矩形在空间的旋转角

来源:互联网 



问题是我在立体空间内有一个矩形,我的眼睛(点光源)----顶点,通过了目标矩形,形成一个椎体,在成像平面上得到了一个不规则的四边形,上图只有一个轴旋转了,所以是梯形,我怎么从这个四边形投影中计算出三个方向的旋转角度呢? 问题是我在立体空间内有一个矩形,我的眼睛(点光源)----顶点,通过



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