在这里简单记录一下,在uniapp和vue中如何实现角度选择器,以防之后需要使用
实现原理:主要是通过对容器绑定鼠标按下,离开,移动,移出容器事件,通过获取容器的原点坐标,用户在容器内按下移动时获取鼠标的偏移量,通过计算转化角度问题,最后实现功能。话不多说直接上代码:实现原理:主要是通过
在这里简单记录一下,在uniapp和vue中如何实现角度选择器,以防之后需要使用
实现原理:主要是通过对容器绑定鼠标按下,离开,移动,移出容器事件,通过获取容器的原点坐标,用户在容器内按下移动时获取鼠标的偏移量,通过计算转化角度问题,最后实现功能。话不多说直接上代码:实现原理:主要是通过