1 前言
控制多线程同步的方法很多,比如加同步锁机制,但是这会带来一定的性能消耗,因为要排队机制,前段时间看了别人的代码有个类(ThreadLocal<T> 泛型类)引起了我的注意。 控制多线程同步的方法很多,比如加同步锁机制,但是这会带来一定的性能消耗,因为
1 前言
控制多线程同步的方法很多,比如加同步锁机制,但是这会带来一定的性能消耗,因为要排队机制,前段时间看了别人的代码有个类(ThreadLocal<T> 泛型类)引起了我的注意。 控制多线程同步的方法很多,比如加同步锁机制,但是这会带来一定的性能消耗,因为