阅读背景:

在Unity中使用Lua脚本:语言层和游戏逻辑粘合层处理

来源:互联网 

前言:为何要用Lua

首先要说,所有编程语言里面,我最爱好的还是C#,VisualStudio+C#,只能说太舒畅了。所以说,为何非要在Unity里面用Lua呢?可能主要是闲的蛋疼。。。。。另外还有一些次要缘由:首先要说,所有编程语言里面,我最爱好的还是C#,VisualStudio+C#




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: