在Unreal的UE4论坛上看到老外问,在blueprint中将acotr的AutoDestroyWhenFinished设置为true,却不自动销毁,可惜我英文不好没有回答。在Unreal的UE4论坛上看到老外问,在blueprint中将acotr的AutoDestr
在Unreal的UE4论坛上看到老外问,在blueprint中将acotr的AutoDestroyWhenFinished设置为true,却不自动销毁,可惜我英文不好没有回答。在Unreal的UE4论坛上看到老外问,在blueprint中将acotr的AutoDestr