在OpenGL三维坐标中,怎么画圆呀?圆是平面的,但是处于三维空间中,怎么计算x、y、z坐标? 在OpenGL三维坐标中,怎么画圆呀?圆是平面的,但是处于三维空间中,怎么计算x、y、z坐标? 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交