在cantk-runtime中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canvas的2d Context的API定向到JNI,通过OpenGL来图形加速,渲染速度大大提高。后来测试发现在大部分手机上都很正常,但是在有的老手机上速度不稳定,出现突然卡顿的情况。经过研究发现原因是老版本的webkit里没有requestAnimationFrame这个接口(或类似接口),用setTimeout来模拟的requestAnimationFrame非常不稳定。中直接使用的webview,通过JAVA扩展接口把Canv