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[源码和文档分享]基于VC++的WIN32 API界面编程实现的飞机太空大战小游戏

来源:互联网 

一、程序功能介绍

炫酷精美的飞机太空大战,为体现“设计”的原创性,团队不使用游戏引擎,也没有抄袭任何源代码。全局使用团队自行编写的游戏类对象编写程序。建立以WIN32分辨率960*840的窗口为基础的GDI图形化画面,采用三级缓冲技术解决卡顿、闪屏问题。使用透明遮罩法透明化素材背景。炫酷精美的飞机太空大战,为体现“设计”的原创性,团队不使用游戏引擎,也没




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