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[原]OpenGL基础教程(五)缓冲区数据更新方式_weixin_33910460的博客
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[原]OpenGL基础教程(五)缓冲区数据更新方式_weixin_33910460的博客
发表于:2022-03-12
来源:互联网
1、glBufferSubData 适用于相同数据类型
void SetPositionY(float y)void SetPosi
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