我们知道用矩阵变换可以对坐标进行任意仿射变换(旋转,缩放和平移,以及它们的任意组合),比如用一个三阶矩阵就可以表示二维空间中的任意仿射变换,用四维矩阵可表示三维空间中的仿射变换. 具体方法想必大家都知道,就不必详述了. 我们知道用矩阵变换可以对坐标进行任意仿射变换(旋转,缩放和平移,以及它们的任意组合),比如用一 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交