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游戏人工智能(AI)开发(二)

来源:互联网 

是不是被上节的理论知识弄到头大?怀念使用unity的 日子吧?哈哈……这节开始我们就要用以前学到的知识在unity中应用啦。今天我们先做一个简单的你追我跑的智能逻辑。程序的功能大概是这样的,场景中有 一个角色和N个敌人。N个敌人根据角色的位置判断自己是该停止还是该躲避(逃跑)。如果角色距离某一个敌人距离小于该角色害怕(开始逃避)的距离,则敌人 开始逃跑。否则,敌人保持站立。的 日子吧?哈哈……这节开始我们就要用以前学




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