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游戏开发中的人工智能——有限状态机和神经网络

来源:互联网 

转载至 阅读笔记-游戏开发中的人工智能-第9章-有限状态机

1. 简述

    记得,在上面向对象程序设计的课中,就学过有限状态机,后来上编译原理的时候,接着有限状态机,直到研一的形式语言自动机中,还是有限状态机。貌似有一个很列害的ERP中的核心解决方法也是状态机。不过给我印象最深的还是本科做的百项工程时,使用有限状态机实现无线模块的自动组网与通信,状态机说简单吧,确实挺简单,尤其是实际用的时候,但是想用好吧,也不轻松,状态机的实现是很简单,但是状态机得设计是要花一些心思的。    记得




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