阅读背景:

游戏开发中的基本物理学知识

来源:互联网 


第三章:不能再简单的世界


在真正开始编写之前,先回顾一下初中学过的经典物理的知识,OK,闭上眼睛想三分钟,嗯,动量守恒,摩擦系数,胡克定律,弹性碰撞。。。是不是突然想到了很多,但是并不系统,这里就简单的,系统的总结一下游戏中需要物理学知识(更详细的推荐《游戏开发物理学》)。在真正开始编写之前,先回顾一下初中学过的经典物理的知




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