阅读背景:

游戏开发3D基础知识

来源:互联网 

概念学习:

向量

向量简介

我们将所有彼此平行的向量进行平移,使其出发点与坐标原点重合,当某一向量的起始端与坐标原点重合,我们成该向量处于尺度地位。这样,我们便可用向量的终点坐标来描写一个处于尺度地位的向量。 我们通常常使用小写粗体字母表现一个向量,又是也是用大写粗体字母,比如:2D,3D,4D向量分离表现为:我们将所有彼此平行的向量进行平移,使其出发点与坐标原点重合,当




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: