阅读背景:

游戏AI设计经验分享——行为树研究

来源:互联网 
   1、   简介   因为网上有太多的行为树的教程和手册,当我在决定哪一个适合Zomboid项目时,总是反复遇到相同的问题。我看的很多手册都很严重地依赖于具体代码的实现,或者简单地基于通用的节点的工作流,都没有实际的实现案例,就像下面这张图:  因为网上有太多的行为树的教程和手册,当我在决定哪一个适合Zomboid项目


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