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有关碰撞检测问题请教,OpenGL大侠请进,前面有120分,一起奉送

来源:互联网 
  请诸位大侠指教一下,比如说我要对一个模型的各个部件进行拆卸,在拆卸过程中通过鼠标运动来移动某个部件,不希望这个部件和其他部件相碰撞,那应该采取怎样的算法,能否给出几个具体适用的算法途径(名称)让偶研究一下,我到现在看了一些文章总是没有头绪,不知道具体应该走那条路,多谢诸位大侠指教!   请诸位大侠指教一下,比如说我要对一个模型的各个部件进行拆卸,在拆卸过程中通过鼠标运动来移动



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