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有关OpenGL ES_奔向火星的博客

来源:互联网 

About OpenGL ES

OpenGL 用来处理2D和3D视觉数据。这是一个多种用途的公开标准的图像库,它支持2D和3D数字内容创建,机械和结构设计,虚拟建模,飞行模拟,视频游戏等等。你可以使用OpenGL来配置一个3D图形流水线并提交数据。顶点将被传送,lit(?),装配进入图元,并光栅化来创建一个2D图片。OpenGL被设计用来将函数调用转换为图形命令,这些命令将被送到底层的图形处理硬件。因为这些底层硬件是专门处理图形命令的,OpenGL绘图是非常快的。OpenGL 用来处理2D和3D视觉数据。这




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