现在在做的一个游戏项目开发时需要使用unity客户端进行调试,但身为一个服务端程序员,尝尝需要先行开发以便客户端调试,之前的做法是开发完成后,写好对应的GM指令,不够便捷。所以萌生一个想法,写一个测试客户端,这样不需要更新unity客户端,等待漫长的编译过程,在工作的后期又看到了pytest这个库,尝试结合起来做一个自动化协议测试的东西。现在在做的一个游戏项目开发时需要使用unity客户端进行调试,但身为一个服务端程序员,尝
现在在做的一个游戏项目开发时需要使用unity客户端进行调试,但身为一个服务端程序员,尝尝需要先行开发以便客户端调试,之前的做法是开发完成后,写好对应的GM指令,不够便捷。所以萌生一个想法,写一个测试客户端,这样不需要更新unity客户端,等待漫长的编译过程,在工作的后期又看到了pytest这个库,尝试结合起来做一个自动化协议测试的东西。现在在做的一个游戏项目开发时需要使用unity客户端进行调试,但身为一个服务端程序员,尝