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用OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第十二课

来源:互联网 
  • 简介

本课NeHe教程主要是使用了OpenGL中的显示列表。OpenGL的显示列表是加速OpenGL性能的一种重要的手段。OpenGl的几何体绘制方法主要包括立即模式、顶点数组、显示列表和VBO。在OSG中显示列表是大部分OSG程序所使用的默认绘制优化行为,因此不需要我们去像OpenGL那样进行设置。本课NeHe教程主要是使用了OpenGL中的显示列表。OpenGL的显




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