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用OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第三十五课

来源:互联网 
  • 简介

这节课介绍了如何在三维场景中类似播放一段视频的效果。我们都知道视频实际上是由一帧帧的图片来构成的,因此我们将视频中的图片解析成图片格式,并将这些图片赋给几何体表面,让它们在很短的间隔内进行切换就实现了动态的效果。这节课介绍了如何在三维场景中类似播放一段视频的效果。我们都知道视频




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