我的思路是:使用累积缓存,用贴图画一个流星体,每一帧与前一帧有一个位移,让前一帧乘上一个消亡系数0.9,再与当前帧累积。结束累积。这样就会形成一个流星的尾巴。 我的思路是:使用累积缓存,用贴图画一个流星体,每一帧与前一帧有一个位移,让前一帧乘上一个消亡系 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交